- Spoiler:
- EAGLES
Amanda Richardson (ok)
ft. Riza Hakweye - FULLMETAL ALCHEMISTNom :Richardson
Prénom :Amanda
Surnom / Alias :aucun
Origine :canadienne
Race :ange - archange de la justice
Nom angélique :au choix
Âge :49 ans
Occupation :Inspecteur de police
Groupe :Eagles
Statut : libreCaractère
- Amanda est le genre de femme qui ne lâche rien, elle a un caractère bien trempé.
- C’est une mère aimante qui tente toujours de faire de son mieux malgré son travail prenant.
- Comme chaque archange, elle possède un tatouage représentatif de son statut dans le dos. Cependant, celui-ci est partiellement masqué par une brûlure (justification au choix).
- Sceptre au choix.Histoire
- Amanda naît au sein de la famille Richardson en l’an 1970. Elle est l’aînée d’une fratrie de plusieurs enfants (nombre au choix).
- Elle n’a aucun souvenir de son ancienne vie d’ange et personne ne sait quoi que ce soit sur elle.
- Elle passe une scolarité exemplaire et va dans une grande université pour faire des études en commerce. Elle les abandonnera en cours de route pour entrer en école de police pour suivre les traces de son père.
- Elle revient à Thunder Bay et est affectée au commissariat de police de la ville.
- Elle se marie avec un proche de la famille (un ange lui aussi). Ils auront un garçon et des jumelles ( #01 est l’aîné. Âges des filles au choix).
- Après la naissance de ses filles, ses parents quittent la maison familiale et s’installent à l'étranger pour leur retraite.
- Elle est gradée archange peu de temps après, puis inspecteur dans la foulée.
- En 2011, son époux meurt dans un accident provoqué par les Bones. Son corps est retrouvé par la police. Elle aura beaucoup de mal à s'en remettre.#02 - Milicien Loyal
ft. Aizawa Shota - Boku no hero academiaNom :MacDaniel
Prénom :au choix
Surnom / Alias :au choix
Origine :canadienne
Race :humain
Âge :30/35 ans
Occupation :milicien
Groupe :Eagles
Statut : libreCaractère
#03 - membre du conseil eagle (ok)
ft. Symmetra - OverwatchNom :au choix
Prénom :au choix
Surnom / Alias :au choix
Origine :aborigène - amérindienne
Race :humain
Âge :entre 35 et 40 ans
Occupation :conseillère municipale - membre du conseil eagle
Groupe :eagles
Statut : libreCaractère
- #03 est une personne très à l'écoute, qui est toujours prête à aider les autres.
- Ayant grandi auprès de son clan aborigène, elle a très à coeur la défense de leurs droits.
- Déterminée et juste, elle a su tirer son épingle du jeu et être un membre important du conseil municipal et des Eagles.
- Bien que très travailleuse, elle est proche de sa famille et des siens.
- Elle fait partie de nombreuses associations de Thunder Bay.Histoire
- #03 voit le jour au sein d'une tribu aborigène du sud du Canada. Celle-ci étant liée à la ville de Thunder Bay, elle passera une bonne partie de sa vie entre les plaines, les montagnes et les immeubles de la ville.
- Elle devient rapidement une enfant très engagée. Souhaitant le bien pour son peuple, elle fera toujours en sorte de l'aider et fera de son mieux pour apporter le plus de choses aux personnes qui l'entourent.
- Dès l'adolescence, #03 comprendra que l'on peut faire de grandes choses si on s'en donne la peine. Elle veut faire partie intégrante de la communauté. Sa famille la soutient beaucoup dans ses choix.
- Elle fera des études de sociologie et politique dans l'université de Thunder Bay. A côté de cela, elle restera proche de sa famille et sa tribu.
- A l'âge de 25 ans, elle entre à la municipalité, sous le mandat de Burberry père. Elle apportera beaucoup à la ville.
- Cinq ans plus tard, elle entrera au conseil des Eagles avec qui sa famille est étroitement liée. Elle sera une force pour celui-ci.
- Suite au scandale des pots de vin du maire Burberry, #03 prendra le parti de Victor qui l'intégrera dans son équipe de campagne. Elle deviendra ensuite conseillère municipale après que Victor soit élu.
[DONE] LES NOUVEAUX PREDEFS
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- Spoiler:
Madame Lane
ft. Fubuki - ONE PUNCH MANNom :Lane
Prénom :au choix
Surnom / Alias :au choix
Origine :anglaise
Race :démon de 2e hiérarchie
nom démoniaque :au choix
Âge :38/40 ans
Occupation :au choix
Groupe :Bones
Statut : libreCaractère
#08 - troublemaker
ft. Kilapika - HUNTER x HUNTERNom :Lane
Prénom :au choix
Surnom / Alias :au choix
Origine :canadienne
Race :démon de 3e hiérarchie
Âge :19/20 ans
Occupation :au choix
Groupe :Bones
Statut : libreCaractère
#08 -langue de vipère
ft. Marinette - MIRACULOUS LADYBUGNom :au choix
Prénom :au choix
Surnom / Alias :au choix
Origine :canadienne
Race :bâtarde
Âge :18/19 ans
Occupation :au choix
Groupe :Bones
Statut : libreCaractère
#07 - chevalier des drogues (ok)
ft. Hauru - Holw's Moving CastleNom :au choix
Prénom :au choix
Surnom / Alias :au choix
Origine :française
Race :bâtard
Âge d'apparence :34 ans
Âge réel :entre 200 et 250 ans
Occupation :chevalier des bones : trafiquant de drogues et médicaments
Groupe :Bones
Statut : libreCaractère
- #07 est du genre extravagant et charmeur : il aime se montrer, porter de beaux habitats, aller souvent chez le coiffeur, etc.
- C'est cependant un homme très professionnel, son domaine d'expertise demande à être extrêmement fiable.
- Assez dragueur, il fera toujours en sorte d'obtenir ce qu'il veut. Son sourire enjôleur aide beaucoup.
- #07 se comporte parfois comme un vrai gamin, il boude facilement malgré son statut.
- Son tatouage indiquant qu'il appartient aux Bones est à sa cheville gauche.Histoire
- D'un père humain et d'une mère démone de 3ème hiérarchie, #07 voit le jour en France aux débuts des années 1800.
- Sa mère commence à l'élever mais finira par l'abandonner quand il aura 5 ans. Il n'a aucun souvenir d'elle.
- Reccueilli dans un orphelinat, #07 y aura une vie dure avant de fuguer et prendre la route à l'âge de 12 ans.
- Il rencontrera les Bones peu de temps après sa fuite. L'un d'entre eux, humain, le prendra sous son aile.
- #07 s'intégrera rapidement au groupe. Ceux-ci lui apprendront les ficelles et s'occuperont de lui.
- Cependant, quand il atteint l'âge de la folie, les Bones l'isolent pour éviter tout risque. #07 restera seul pendant plusieurs mois mais réussira à reprendre le contrôle.
- Les Squelettes le réintégreront au groupe avec enthousiasme. Ayant trouvé une famille, #07 leur prêtera allégeance.
- Il se rapproche finalement du Prince des Squelettes qui verra son potentiel. Une fois arrivée au Canada dans les années 1900, il le nommera Chevalier.
- "07 se spécialisera dans la fabrication de médicaments et de drogues. Cela deviendra son domaine de prédilection.
- Très proche de Rachiar, il a très mal accepté sa mort. Il voit d'un mauvais oeil les changements à venir.
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- Spoiler:
#08 - Bâtard
ft. Zuko - AVATAR THE LAST AIRBENDERNom :au choix
Prénom :au choix
Surnom / Alias :au choix
Origine :allemande - canadienne
Race :bâtard - sans ordre
Âge :21 ans
Occupation :serveur - cuisinier
Groupe :residents
Statut : libreCaractère
- #08 a un côté cynique très prononcé, il a parfois du mal à faire attention à ce qu’il dit.
- Il a un sérieux problème avec le système en place. Assez anticonformiste, il a une idée bien à lui de la vie.
- Il est très attaché à ses proches, bien qu’ils se comptent sur les doigts d’une main.Histoire
- #08 vit avec sa mère dans une petite ville au nord du Canada. Elle sera son seul parent.
- Elle décide de retourner vivre avec sa famille. Il n’a alors que deux ans quand ils arrivent à Thunder Bay.
- Ses grand-parents rejettent totalement leur présence. Sa mère et lui finissent à la rue.
Elle finira par trouver refuge dans un squat.
- Ils emménagent dans un petit appartement alors qu’il a cinq ans. Sa mère l’inscrit à l’école. #08 commence à avoir une vie normale.
- Au collège, il commence à avoir d’étranges sensations. Il ressent les émotions négatives des autres et leurs désirs malsains.
- Il rencontrera un homme (#07) qui aura pitié de sa situation et tentera de l’aider. #08 se montrera méfiant.
- Il découvrira alors l’existence des anges et des démons et comprendra que son père en était un.
- Sa mère commencera à avoir de gros problèmes d’argent. Pour l’aider, il fera des petits boulots un peu partout.
- Il finira par quitter définitivement l’école pour travailler dans un café. Il s’y découvrira une passion pour la cuisine.
icon : https://i.imgur.com/1JkvRTj.png#09 - Ange de feu
ft. Stanford Pines - Gravity FallsNom :au choix
Prénom :au choix
Surnom / Alias :au choix
Nom angélique :au choix
Origine :canadienne
Race :ange
Âge d'apparence :la cinquantaine
Âge réel :entre 150 et 200 ans
Occupation :pompier
Groupe :residents
Statut : libreCaractère
- #09 a le cœur sur la main et est toujours prêt à aider les autres, au détriment de sa propre santé ou sécurité.
- Il a cependant un côté plutôt solitaire, il vit seul et ne tient pas à trop à ce qu’on s'immisce dans sa vie privée.
- Il arrive à #09 d’être particulièrement têtu et borné, au point de s’attirer des remarques.Histoire
- #09 arrive sur terre au début du XIXe siècle.
- Au cours de cette vie, il sera très protecteur avec les humains dans son entourage. Il se destine à un métier dans les ordres.
- Il sera engagé pour participer à la colonisation de l’Australie. Il y verra horreur et violence.
- #09 fera de son mieux pour apporter son aide aux indigènes sur place. On le découvrira cependant et il sera exécuté.
- Il renaîtra à la fin du XIXe siècle en Amérique du Sud. Ayant gardé une partie de ses souvenirs, il va tenter à nouveau de faire le bien autour de lui.
- Il mourra cependant très jeune. On le renverra sur terre dans les années 1960 à Thunder Bay.
- On lui donne pour mission de protéger la ville et ses habitants. Rallié aux Eagles, il commence à la mener à bien.
- Il aura cependant des différents avec les membres du clan. Il se détournera très vite du groupe (raison libre).
- Il fait des études mais sera attiré par le métier de pompier. Il se fera alors embaucher dans la caserne.#10 - agent de police
ft. SGarnet - Steven UniverseNom :au choix
Prénom :au choix
Surnom / Alias :au choix
Origine :canadienne
Race :humaine
Âge :entre 30 et 35 ans
Occupation :lieutenant de police
Groupe :résidents
Statut : libreCaractère
- D'un naturel froid et observateur, #10 se complait dans son travail qui lui prend tout son temps.
- Elle a peu d'ami.e.s et s'entend peu avec ses collègues. Cela ne la dérange pas, ce qu'elle veut, c'est déjouer les plans des mafieux de la ville.
- Particulièrement tenace, elle peut rester des jours sur la même énigme pour la résoudre.
- #10 a pu voir des évènements étranges en ville. Elle se pose pas mal de questions sur ce qu'il se passe.
- Elle n'a pas beaucoup confiance en la milice des Eagles et a du mal à travailler avec eux.Histoire
- Elevée par une mère divorcée, #10 ne s'épanouit pas complètement dans son enfance et son adolescence, sa mère étant très occupée par son travail.
- Peu loquace, elle se fait peu d'ami.e.s mais se passionne pour les enquêtes et les énigmes. Elle voudra rapidement devenir policière.
- Sa mère est contre son choix, trouvant ce métier trop dangereux pour elle. #10 va devoir prouver un bon nombre de fois qu'elle en est capable.
- Elle obtient son dîplome avec les honneurs. Pour autant, sa mère n'est toujours pas de son côté. Leur relation se dégrade.
- Souhaitant changer d'air, #10 demande à aller dans le commissariat de Thunder Bay. L'atmosphère en ville la met quelque peu mal à l'aise au début.
- Très vite, elle constatera que beaucoup de choses étranges ce passage dans les rues de la ville. De nombreuses questions sans réponses lui viendront en tête.
- Tenace et déterminée, elle se met en tête de démanteler le réseaux des Bones. A ses risques et périls.
icons : https://i.imgur.com/dvbQvyB.png#11 - fils du maire
ft. Finn - Adventure TimeNom :Burberry
Prénom :au choix
Surnom / Alias :au choix
Origine :canadienne
Race :humain
Âge :16 ans
Occupation :lycéen à Hammarskjold
Groupe :residents
Statut : libreCaractère
- #11 est un garçon sensible et rêveur. Ayant toujours vécu à Thunder Bay, il souhaite voir ailleurs.
- La relation qu'il entretient avec son père est compliqué. Cela est devenu pire depuis la mort de son grand-père.
- Pas très bon à l'école, #11 préfère flâner sur les quais de la ville ou se balader en forêt.
- C'est un garçon un peu solitaire mais qui est très aimant et affectueux.Histoire
- Né en 2004, #11 est un enfant prématuré qui a dû se battre pour rester en vie.
- Il est depuis lors très protégé par sa famille. Cela ne le dérange pas trop jusqu'à son entrée à l'adolescence.
- Plutôt dissipé, il n'a pas de bonnes notes à l'école. #11 est un garçon qui souhaite voir ailleurs plutôt que de rester sur les bancs de la classe.
- Depuis petit, il ne s'entend pas très bien avec son père. Avec l'annonce des magouilles de son grand-père et des nouvelles élections, leur relation en pâtira davantage.
- La mort de son grand-père va beaucoup l'affecter. Considérant son père comme responsable, il ne va quasiment plus lui adresser la parole.
- #11 n'a qu'un rêve : quitter la ville et partir loin vivre ailleurs.
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#13 Avocate
ft. Miwako Sato - Detective Conan Doyle
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Nom :Morin
Prénom :au choix
Surnom / Alias :au choix
Origine :Thunder Bay
Race :humaine
Âge :36 ans
Occupation :Avocate pour la mafia
Groupe :Bones
Statut : libre
Prénom :au choix
Surnom / Alias :au choix
Origine :Thunder Bay
Race :humaine
Âge :36 ans
Occupation :Avocate pour la mafia
Groupe :Bones
Statut : libre
Caractère
- #14 a une vibe fraîche et charmante
- C'est aussi quelqu'un de redoutable, surtout sur le terrain
- Alerte (par l'expérience), elle ne se laisse pas manipuler aisément
- Elle est appliquée dans tout ce qu'elle fait
- C'est une rancunière froide qui ne manquera pas de faire payer à celleux qui lui ont causé du tort
- Elle sait parfaitement ce qu'elle vaut
- C'est une absolue accro du travail, c'est simple : son travail, c'est sa vie
- Elle est dotée d'un humour fin
- #14 ne sait pas pour les anges et les démons, mais les quelques démons qui ont essayé de lui soutirer quoi que ce soit ne sont pas tombés sur quelqu'un né de la dernière pluie
- son tatouage de Bones se situe sous le sein gauche, un peu pour cacher ce cœur qui s'est fait maltraiter par le passé
- C'est aussi quelqu'un de redoutable, surtout sur le terrain
- Alerte (par l'expérience), elle ne se laisse pas manipuler aisément
- Elle est appliquée dans tout ce qu'elle fait
- C'est une rancunière froide qui ne manquera pas de faire payer à celleux qui lui ont causé du tort
- Elle sait parfaitement ce qu'elle vaut
- C'est une absolue accro du travail, c'est simple : son travail, c'est sa vie
- Elle est dotée d'un humour fin
- #14 ne sait pas pour les anges et les démons, mais les quelques démons qui ont essayé de lui soutirer quoi que ce soit ne sont pas tombés sur quelqu'un né de la dernière pluie
- son tatouage de Bones se situe sous le sein gauche, un peu pour cacher ce cœur qui s'est fait maltraiter par le passé
Histoire
- championne de hockey sur glace dans sa jeunesse, c'était sa grande passion
- elle aurait voulu continuer dedans mais les parents l'ont poussée dans la voie du droit, au final ça lui a plu
- après son barreau, elle entre dans une agence d'avocats spécialisée dans les affaires entre grands comptes
- elle se fait licencier de sa boîte après trois années de bon service parce qu'elle est tombée enceinte du patron (officieusement)
- s'est faite avorter et s'est consacrée entièrement et uniquement au travail
- s'est tournée vers la mafia pour vendre ses services
- est connue dans la presse comme "Morin la Disséqueuse" car ne laisse passer aucun détail dans ses dossiers
- elle n'a eu que des dossiers gagnants jusqu'ici et c'est bien parti pour continuer...
- elle ne s'occupe que des gens qui ont de quoi payer, et donc très souvent des pourris.
- elle a fait en sorte que son histoire avec son ancien patron ne soit connue que d'elle, pareil pour l'avortement
- les Bones sont ses meilleurs clients, elle a donc taché d'être leur meilleure avocate, et aussi fidèle que les paiements qu'iels lui virent. c'est à la fois leur avocate de prédilection et leur spécialiste du droit.
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- elle aurait voulu continuer dedans mais les parents l'ont poussée dans la voie du droit, au final ça lui a plu
- après son barreau, elle entre dans une agence d'avocats spécialisée dans les affaires entre grands comptes
- elle se fait licencier de sa boîte après trois années de bon service parce qu'elle est tombée enceinte du patron (officieusement)
- s'est faite avorter et s'est consacrée entièrement et uniquement au travail
- s'est tournée vers la mafia pour vendre ses services
- est connue dans la presse comme "Morin la Disséqueuse" car ne laisse passer aucun détail dans ses dossiers
- elle n'a eu que des dossiers gagnants jusqu'ici et c'est bien parti pour continuer...
- elle ne s'occupe que des gens qui ont de quoi payer, et donc très souvent des pourris.
- elle a fait en sorte que son histoire avec son ancien patron ne soit connue que d'elle, pareil pour l'avortement
- les Bones sont ses meilleurs clients, elle a donc taché d'être leur meilleure avocate, et aussi fidèle que les paiements qu'iels lui virent. c'est à la fois leur avocate de prédilection et leur spécialiste du droit.
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#14 La Voyante
ft. L - Death Note
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Nom :au choix
Prénom :au choix
Surnom / Alias :la Voyante
Origine :métisse autochtone, Thunder Bay
Race :maudite
Âge :14 ans
Occupation :en famille d'accueil
Groupe :Residents
Statut : libre
Prénom :au choix
Surnom / Alias :la Voyante
Origine :métisse autochtone, Thunder Bay
Race :maudite
Âge :14 ans
Occupation :en famille d'accueil
Groupe :Residents
Statut : libre
Caractère
- elle/il/iel (on n'est pas trop sûr de son genre) est assez mutique en général. #14 est capable de tenir une conversation mais que si ça lui chante.
- En général, #14 évite de trop fixer les gens. #14 a le regard de quelqu'un qui lit en elleux... et pour cause.
- #14 ne sort quasiment jamais de sa chambre. C'est une de ses grosses angoisses. Mais régulièrement ses parents d'accueil l'encouragent à sortir... même si c'est que 5 minutes pour traverser la rue, chercher le pain.
- elle/il adore les sucreries, d'où la motivation pour sortir à la boulangerie
- passe son temps sur les écrans, gros fan du blog de La Déviance et des théories déviantes en général
- cours à distance, les rares fois où iel vient sur place c'est pour les mises au point avec la psychologue scolaire et ses profs, accompagné-e-ë de ses parents d'accueil
- du genre à fouiner là où il ne faut pas, mais heureusement pour iel, ce n'est pas une grande gueule
- beaucoup trop mature pour son âge véritable
- En général, #14 évite de trop fixer les gens. #14 a le regard de quelqu'un qui lit en elleux... et pour cause.
- #14 ne sort quasiment jamais de sa chambre. C'est une de ses grosses angoisses. Mais régulièrement ses parents d'accueil l'encouragent à sortir... même si c'est que 5 minutes pour traverser la rue, chercher le pain.
- elle/il adore les sucreries, d'où la motivation pour sortir à la boulangerie
- passe son temps sur les écrans, gros fan du blog de La Déviance et des théories déviantes en général
- cours à distance, les rares fois où iel vient sur place c'est pour les mises au point avec la psychologue scolaire et ses profs, accompagné-e-ë de ses parents d'accueil
- du genre à fouiner là où il ne faut pas, mais heureusement pour iel, ce n'est pas une grande gueule
- beaucoup trop mature pour son âge véritable
Histoire
- ça fait 5 ans que #14 est dans sa famille d'accueil actuelle
- #14 a grandi dans un abandon presque total de son seul parent vivant, iel a dû apprendre rapidement à grappiller pour se nourrir
- #14 a toujours voulu savoir pourquoi son parent ne s'occupait pas d'iel. #14 a passé un contrat avec un-e démonë à 7 ans pour pouvoir lire dans sa tête. mais le problème c'est que bientôt tout le monde fut dans sa tête.
- peu de temps après, son parent meurt dans un accident de la route [poisse liée à sa condition de maudit-e]
- #14 est placée dans une première famille d'accueil, adorable, mais les deux tombent malades au bout d'un an et se retrouvent dans l'impossibilité de s'occuper d'elle
- on le place dans une autre famille d'accueil... et cette fois ça se passe mal. les parents en voulaient uniquement à l'argent. #14 leur a fait peur avec son "pouvoir/handicap" (comme il l'appelle) pour qu'on le change rapidement.
- les familles d'accueil défilent avec régulièrement des accidents bizarres qui font que #14 se demande s'iel n'attire pas les malheurs
- #14 s'attendait à ce que ça se passe pareil avec sa famille actuelle, mais on dirait que les deux anges sont plus costauds que les humains précédents. iels prennent soin de #14 en sachant très bien sa nature de maudit-e.
- #14 est au courant pour les anges et les démons du fait de sa télépathie à sens unique.
- sortir est un calvaire car zéro contrôle sur ce pouvoir. iel aimerait pouvoir ne PAS se sentir comme une voyeuse ou comme un container à brouhaha.
icon : https://cdn.discordapp.com/attachments/883769328925802496/1201312889433239684/image.png
- #14 a grandi dans un abandon presque total de son seul parent vivant, iel a dû apprendre rapidement à grappiller pour se nourrir
- #14 a toujours voulu savoir pourquoi son parent ne s'occupait pas d'iel. #14 a passé un contrat avec un-e démonë à 7 ans pour pouvoir lire dans sa tête. mais le problème c'est que bientôt tout le monde fut dans sa tête.
- peu de temps après, son parent meurt dans un accident de la route [poisse liée à sa condition de maudit-e]
- #14 est placée dans une première famille d'accueil, adorable, mais les deux tombent malades au bout d'un an et se retrouvent dans l'impossibilité de s'occuper d'elle
- on le place dans une autre famille d'accueil... et cette fois ça se passe mal. les parents en voulaient uniquement à l'argent. #14 leur a fait peur avec son "pouvoir/handicap" (comme il l'appelle) pour qu'on le change rapidement.
- les familles d'accueil défilent avec régulièrement des accidents bizarres qui font que #14 se demande s'iel n'attire pas les malheurs
- #14 s'attendait à ce que ça se passe pareil avec sa famille actuelle, mais on dirait que les deux anges sont plus costauds que les humains précédents. iels prennent soin de #14 en sachant très bien sa nature de maudit-e.
- #14 est au courant pour les anges et les démons du fait de sa télépathie à sens unique.
- sortir est un calvaire car zéro contrôle sur ce pouvoir. iel aimerait pouvoir ne PAS se sentir comme une voyeuse ou comme un container à brouhaha.
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